PMP-KR 문제 771

팀은 반복 작업당 평균 100 스토리 포인트를 얻습니다. 팀은 약 2,000 포인트가 더 남았고, 반복 작업도 약 20번 남았다고 추정합니다. 팀원 중 한 명은 큰 스토리는 분할하기 어렵기 때문에 기능별로 추정하는 것을 제안합니다.
프로젝트 관리자는 무엇을 해야 하나요?

PMP-KR 문제 772

개발자들은 스프린트 시간의 대부분을 사용자 스토리 코드 작성에 할애하기 때문에 테스트할 시간이 거의 없습니다. 결과적으로 사용자 스토리는 정해진 시간 내에 테스트될 수 없고, 반복이 끝날 때까지 스토리가 완료되지 않아 지표가 부실해집니다.
이런 상황에서 스크럼 마스터는 먼저 무엇을 해야 할까?

PMP-KR 문제 773

수많은 프로젝트 실패를 경험한 회사에 새로운 프로젝트 관리자가 채용되었습니다. 이 관리자는 회사의 최대 고객사를 위한 소프트웨어 제품을 개발하는 임무를 맡았습니다. 그런데 고객사는 핵심 기능의 작동 방식을 명확하게 설명하지 못하고 있습니다. 프로젝트 관리자는 즉각적인 가치 창출을 원합니다. 이러한 상황에서 프로젝트 관리자는 소프트웨어 개발 수명주기를 어떻게 적용해야 할까요?

PMP-KR 문제 774

다양한 국가 출신의 멤버들로 구성된 프로젝트 팀이 협력하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 프로젝트 관리자는 팀 개발의 격동기 동안 이러한 어려움을 받아들였지만 팀은 다음 단계로 넘어가지 못했습니다. 프로젝트가 일정에 뒤처지기 시작했습니다. 프로젝트 관리자는 팀을 정상화 단계로 옮기기 위해 무엇을 할 수 있을까요?

PMP-KR 문제 775

프로젝트 관리자는 대중에게 신속하게 배포해야 하는 솔루션을 제공하기 위해 노력하고 있습니다.
프로젝트 팀은 경험이 풍부하고, 이해관계자들은 납품을 지원하고, 고객들은 협조하고 있습니다.
프로젝트 관리자는 솔루션을 제때 제공하기 위해 어떤 전략을 사용해야 할까요?