PSM-II 문제 31

귀하는 제품 개발을 스크럼으로 "진화"시키려는 조직에 입사하는 스크럼 마스터입니다.
조직의 팀은 구성 요소 팀으로 구성됩니다. 이는 팀이 하나의 단일 애플리케이션 계층(예: 프런트엔드, 중간 계층, 백엔드 및 인터페이스)만 처리한다는 것을 의미합니다.
팀이 스프린트 전반에 걸쳐 여러 계층에서 작업하고 매 스프린트마다 작동하는 소프트웨어를 제공할 수 있는 기술을 보유한 기능 팀의 개념을 소개합니다. 구성 요소 팀에서 기능 팀으로 이동할 때 고려해야 할 두 가지 사항은 무엇입니까?
(가장 좋은 답변 2개를 선택하세요)

PSM-II 문제 32

Scrum을 사용하여 몇 가지 작은 실험을 마친 후 회사는 Scrum을 사용하여 전체 프로젝트를 수행하기로 결정합니다. 스크럼 마스터로서; IT 및 제품 관리가 포함된 "프로젝트 시작 회의"에 초대되었습니다. 제품 소유자는 IT가 먼저 아키텍처 및 인프라 문제를 파악하는 데 몇 번의 스프린트가 필요한지 묻습니다. 스크럼을 사용하여 이러한 작업을 관리하는 방법을 설명하는 두 가지 옵션은 무엇입니까?
(가장 좋은 답변 2개를 선택하세요)

PSM-II 문제 33

스크럼에 더 많은 리소스를 추가하면 그에 비례하여 제공되는 가치도 늘어납니다.

PSM-II 문제 34

Steven은 스크럼을 처음 접하는 스크럼 팀의 스크럼 마스터입니다. 스프린트의 중간 지점에서 제품 소유자가 스티븐에게 와서 개발팀이 스프린트가 끝날 때까지 전체 스프린트 백로그를 완료하지 못할까 걱정된다고 말했습니다.
이 상황에서 스티븐은 어떻게 해야 할까요?

PSM-II 문제 35

제품 소유자가 제품 백로그를 관리하는 데 어려움을 겪는 경우 스크럼 마스터가 취해야 할 가장 적절한 조치는 무엇입니까?