PSM-II 문제 11

개발팀이 전체 예측을 완료할 수 없다고 판단하는 경우 선택된 스프린트 작업을 검토하고 조정하기 위해 누가 참석해야 합니까?

PSM-II 문제 12

스프린트 길이를 정의할 때 가장 잘 고려되는 요소는 무엇입니까?

PSM-II 문제 13

여러 개발 팀이 동일한 제품 백로그를 위해 작업할 때 주요 관심사는 팀 간의 종속성을 최소화하는 것입니다.

PSM-II 문제 14

경험적 프로세스 제어의 세 가지 요소는 다음과 같이 구성됩니다.

PSM-II 문제 15

스프린트의 길이에 대한 설명 중 올바른 것은 무엇입니까?