PSM-II 문제 26

여러 스프린트에서 함께했던 기존 개발 팀에 새로운 멤버가 합류했습니다.
스프린트 동안 개인은 자신의 아이디어와 관점을 공유하려고 노력했지만 나머지 개발 팀은 계속 무시했습니다.
개발팀이 간과한 세 가지 스크럼 가치는 무엇입니까? (3개를 선택하세요.)

PSM-II 문제 27

"완료"에 대한 팀 정의의 일부는 향후 제품 및/또는 기능을 유지 관리하기 위해 기술 문서를 작성하거나 업데이트해야 합니다. 팀의 기술 작가는 스프린트 기간 동안 휴가를 떠날 것입니다.
당신은 무엇을해야합니까?

PSM-II 문제 28

스크럼 마스터의 서번트 리더십을 반영하는 두 가지 행동은 무엇입니까? (2개를 선택하세요.)

PSM-II 문제 29

경험적 프로세스 제어의 세 가지 기둥은 다음으로 구성됩니다.

PSM-II 문제 30

스크럼 팀은 여러 번 반복하여 제품을 작업해 왔으며 평균 속도는 55단위입니다.
스프린트당 '완료' 작업. 동일한 제품을 작업할 두 번째 팀이 추가됩니다.
원래 팀에 어떤 영향을 미칠 수 있습니까?