PSM-II 문제 31

둘 이상의 스크럼 팀이 하나의 제품에 대해 작업할 때 스크럼 마스터는 어떻게 작업을 조정해야 합니까?

PSM-II 문제 32

조직에서는 모든 Increments가 프로덕션으로 릴리스되기 전에 UAT(사용자 승인 테스트)를 통과해야 합니다.
스프린트 중에 개발팀이 방해받는 것을 방지하기 위해 프로젝트가 끝날 때까지 UAT를 연기하는 것이 좋은 생각입니까?

PSM-II 문제 33

현재 스프린트의 종료와 다음 스프린트의 시작 사이에 얼마나 많은 시간이 허용됩니까?

PSM-II 문제 34

스프린트 목표에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

PSM-II 문제 35

스크럼 마스터인 Steven은 개발 팀 구성원 중 한 명이 자신이 수행하는 모든 작업에 대한 회귀 테스트를 완료 정의에 정의된 수준까지 완료하지 못했다고 말하면서 접근합니다. 그들은 제품 소유자와 이에 대해 논의했으며 완료의 정의에서 회귀 테스트를 제거하기로 결정했습니다.
Steven이 취해야 할 가장 적절한 두 가지 조치는 무엇입니까? (2개를 선택하세요.)