PSM-I 문제 131
개발팀에 스프린트 목표가 필요한 이유는 무엇입니까?
PSM-I 문제 132
제품을 전달하기 위해 전통적인 방법을 사용하는 6개 팀이 있습니다. 경영진에서 스크럼 사용을 시작하라고 요청했습니다. 초기 프로젝트에는 소프트웨어 시스템 레이어에 대한 별도의 계획과 팀이 있었습니다. 즉, 프런트엔드용, 중간 계층용, 백엔드용, 인터페이스 및 서비스용이 각각 하나씩 있었습니다. 이는 구성 요소 팀으로 알려진 것과 유사합니다. 그러나 기능별로 팀을 구성하는 것이 좋은 아이디어라는 것을 읽었습니다.
스크럼을 시작하는 동안 구성 요소 팀을 유지하면 어떤 이점이 있나요?
스크럼을 시작하는 동안 구성 요소 팀을 유지하면 어떤 이점이 있나요?
PSM-I 문제 133
스프린트가 비정상적으로 취소되는 경우는 언제인가요?
PSM-I 문제 134
스프린트 리뷰를 가장 잘 설명하는 설명은 무엇입니까?
PSM-I 문제 135
스프린트 계획이 진행됨에 따라 개발자는 작업 부하가 작업을 완료하는 데 필요한 용량보다 클 수 있다는 것을 깨닫습니다. 유효한 조치는 무엇입니까?
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