PSM-I 문제 31
제품 소유자가 개발 팀이 "완료"에 대한 정의를 준수하기를 원하는 이유는 무엇입니까? (가장 좋은 답을 선택하세요.)
PSM-I 문제 32
여러 스크럼 팀이 동일한 제품 백로그에서 작업할 때 제품 백로그 항목을 어떻게 선택해야 합니까?
PSM-I 문제 33
교차 기능 팀은 시스템의 한 기술 계층(예: GUI, 데이터베이스, 중간 계층, 인터페이스)에서만 작업하도록 최적화되어 있습니다.
PSM-I 문제 34
개발 팀은 스프린트 백로그에 대한 제품 백로그 항목 세트를 선택하여 다음을 얻습니다.
스프린트가 끝날 때까지 선택한 항목을 "완료"합니다. 의 목적을 가장 잘 설명하는 세 개의 문구는 무엇입니까?
"완료"의 정의? (3개를 선택하세요.)
스프린트가 끝날 때까지 선택한 항목을 "완료"합니다. 의 목적을 가장 잘 설명하는 세 개의 문구는 무엇입니까?
"완료"의 정의? (3개를 선택하세요.)
PSM-I 문제 35
Marian은 제품의 새 릴리스를 위한 프로젝트를 구상 중인 제품 소유자입니다. 그녀는 스프린트당 17개의 완료된 작업 단위의 지속적인 속도를 기반으로 출시 날짜를 예측했습니다. 처음 3개의 스프린트 동안 개발 팀이 90% 완료한 것으로 추정한 작업의 평균 속도는 13이었습니다. 계획을 충족해야 할 필요성을 느낀 개발 팀은 17의 속도가 도달할 수 있다고 생각했습니다.
계속하는 좋은 방법은 다음과 같습니다.
계속하는 좋은 방법은 다음과 같습니다.
