Professional-Cloud-Architect 문제 6

Google Compute Engine의 프로덕션 데이터베이스 가상 머신에는 데이터 파일을 위한 ext4 형식의 영구 디스크가 있습니다. 데이터베이스의 저장 공간이 곧 부족해집니다. 다운타임을 최소화하면서 문제를 해결하려면 어떻게 해야 할까요?

Professional-Cloud-Architect 문제 7

새로운 GCP 프로젝트에 대한 팀의 준비 상태를 평가해야 합니다. 평가를 수행하고 비용 최적화라는 비즈니스 목표를 통합하는 기술 격차 계획을 수립해야 합니다. 귀하의 팀은 현재까지 두 개의 GCP 프로젝트를 성공적으로 배포했습니다. 당신은 무엇을 해야 합니까?

Professional-Cloud-Architect 문제 8

귀하는 회사의 Google Cloud 환경을 책임지고 있습니다. 여러 부서에서 자체 프로젝트에 액세스해야 하며 각 부서 내의 구성원은 동일한 프로젝트 책임을 집니다. 최소한의 유지 관리와 오전 1시 권한에 대한 최대 개요를 위해 Google Cloud 환경을 구성하려고 합니다. 부서의 프로젝트 시작 및 종료 Google 권장사항을 따르려면 어떻게 해야 하나요?

Professional-Cloud-Architect 문제 9

Mountkirk Games는 격리된 애플리케이션 환경을 배포하기 위해 반복 가능하고 구성 가능한 메커니즘을 만들어야 합니다. 개발자와 테스터는 서로의 환경과 리소스에 액세스할 수 있지만 스테이징 또는 프로덕션 리소스에는 액세스할 수 없습니다. 스테이징 환경은 프로덕션의 일부 서비스에 액세스해야 합니다.
개발 환경을 스테이징 및 프로덕션에서 분리하려면 어떻게 해야 합니까?

Professional-Cloud-Architect 문제 10

Mountkirk Games용 Firestore를 구현하고 있습니다. Mountkirk Games는 새로운 게임에 기존 게임의 Firestore 데이터베이스에 대한 프로그래밍 방식 액세스를 제공하려고 합니다. 접근은 가능한 한 제한되어야 합니다. 당신은 무엇을 해야 합니까?