Professional-Cloud-Architect 문제 86

이 질문에 대해서는 Mountkirk Games 사례 연구를 참조하세요. 당신은 새로운 Game Backend Platform 아키텍처를 담당하고 있습니다. 게임은 REST API를 통해 백엔드와 통신합니다.
Google에서 권장하는 방식을 따르고 싶습니다. 백엔드를 어떻게 디자인해야 할까요?

Professional-Cloud-Architect 문제 87

예정된 출시를 위해 웹 트래픽을 제공하기 위해 자동 확장 인스턴스 그룹을 설정합니다. 인스턴스 그룹을 HTTP(S) 부하 분산기에 대한 백엔드 서비스로 구성한 후 가상 머신(VM) 인스턴스가 1분마다 종료되고 다시 시작되는 것을 확인할 수 있습니다. 인스턴스에는 퍼블릭 IP 주소가 없습니다. 컬 명령을 사용하여 각 인스턴스에서 적절한 웹 응답이 나오는지 확인했습니다. 백엔드가 올바르게 구성되었는지 확인하려고 합니다. 당신은 무엇을 해야 합니까?

Professional-Cloud-Architect 문제 88

Google Kubernetes Engine에서 마이크로서비스 애플리케이션을 개발하고 있습니다. 테스트하는 동안 특정 마이크로서비스가 갑자기 중단되는 경우 애플리케이션의 동작을 검증하려고 합니다. 당신은 무엇을 해야 합니까?

Professional-Cloud-Architect 문제 89

GCP에서 컴퓨팅을 위한 안정적인 작업 예약을 지원하여 애플리케이션과 운영의 안정성을 보장해야 합니다. Google 모범 사례를 활용하면 어떻게 해야 할까요?

Professional-Cloud-Architect 문제 90

Mountkirk Games의 게임 서버가 자동으로 제대로 확장되지 않습니다. 지난 달에 그들은 새로운 제품을 출시했습니다.
갑자기 큰 인기를 끌게 된 기능입니다. 기록적인 수의 사용자가 서비스를 이용하려고 하지만
그들 중 다수는 503 오류가 발생하고 응답 시간이 매우 느립니다. 무엇을 먼저 조사해야 할까요?