PSM-I 문제 66
스프린트의 길이는 다음과 같아야 합니다.
PSM-I 문제 67
스크럼 마스터가 새로운 개발 팀에 스크럼을 소개합니다. 개발팀은 Sprint Retrospective가 불필요하다고 결정했습니다. 스크럼 마스터는 어떤 조치를 취해야 합니까?
PSM-I 문제 68
개발팀의 구성원은 데이터 보안 문제에 대한 우려를 표명하기 위해 스크럼 마스터를 따로 데려갑니다. 스크럼 마스터는 무엇을 해야 합니까?
PSM-I 문제 69
제품 소유자는 각 증분을 프로덕션으로 릴리스해야 합니다.
PSM-I 문제 70
당신은 새로 개발될 제품의 스크럼 마스터입니다. 개발에는 45명이 필요합니다.
팀을 구성할 때 그룹이 생각하도록 제안하는 좋은 첫 번째 질문은 무엇입니까?
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