A. 모든 팀원이 세 가지 질문에 답하도록 합니다.
B. 새 항목 추가 및 번다운 진행 상황 추적을 포함하여 스프린트 백로그에 대한 변경 사항을 기록합니다.
C. 그 또는 그녀는 거기에 있을 필요가 없습니다. 그 또는 그녀는 개발 팀이 일일 스크럼을 가지고 있는지 확인하기만 하면 됩니다.
D. 현황 및 진행 상황 정보를 수집하여 경영진에 보고합니다.
A. 프로젝트를 관리하고 작업이 이해 관계자에 대한 약속을 충족하는지 확인합니다.
B. 개발팀을 지휘합니다.
C. 이해 관계자를 차단합니다.
D. 개발팀이 하는 일의 가치를 최적화합니다.
A. 각 스프린트가 시작될 때.
B. 프로젝트 또는 릴리스의 마지막 스프린트가 끝날 때.
C. 각 스프린트가 끝날 때.
D. 스크럼 팀이 필요하다고 판단한 경우에만.
A. 속도를 높입니다.
B. 스프린트 백로그에서 계획한 일을 한다.
C. 이해 관계자에게 일일 진행 상황을 보고합니다.
D. 제품 백로그를 재정렬합니다.
E. 스프린트에 대한 제품 백로그 항목을 가져옵니다.
A. 이벤트는 최대 시간을 초과할 수 없습니다.
B. 이벤트는 지정된 시간까지 발생해야 합니다.
C. 이벤트는 최소한의 시간이 소요되어야 합니다.
D. 이벤트는 정해진 시간에 발생해야 합니다.
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