Professional-Cloud-Architect 문제 41

QA 팀이 Cloud Bigtable과 함께 Google Compute Engine에서 실행되는 기본 클라우드 서비스의 확장성을 테스트하기 위해 새로운 부하 테스트 도구를 출시하도록 돕고 있습니다.
어떤 세 가지 요구 사항을 포함해야 합니까? 3개의 답변을 선택하세요.

Professional-Cloud-Architect 문제 42

이 질문에 대해서는 Mountkirk Games 사례 연구를 참조하십시오.
Mountkirk Games는 지속적 배포 파이프라인을 설정하려고 합니다. 그들의 아키텍처에는 빠르게 업데이트하고 롤백할 수 있기를 원하는 많은 소규모 서비스가 포함되어 있습니다. Mountkirk Games의 요구 사항은 다음과 같습니다.
* 서비스는 미국과 유럽의 여러 지역에 중복 배포됩니다.
* 공용 인터넷에는 프론트엔드 서비스만 노출됩니다.
* 서비스 집합에 대해 단일 프런트엔드 IP를 제공할 수 있습니다.
* 배포 아티팩트는 변경할 수 없습니다.
어떤 제품 세트를 사용해야 합니까?

Professional-Cloud-Architect 문제 43

애플리케이션 개발 팀은 현재 로깅 도구가 새로운 클라우드 기반 제품에 대한 요구 사항을 충족하지 못할 것이라고 생각합니다. 그들은 오류를 캡처하고 기록 로그 데이터를 분석하는 데 도움이 되는 더 나은 도구를 원합니다. 당신은 그들이 그들의 요구를 충족시키는 솔루션을 찾도록 돕기를 원합니다.
당신은 무엇을해야합니까?

Professional-Cloud-Architect 문제 44

사례 연구: 1 - Mountkirk Games 사례 연구
회사 개요
Mountkirk Games는 세션 기반 온라인을 만듭니다. 가장 인기 있는 모바일 플랫폼을 위한 멀티플레이어 게임.
회사 배경
Mountkirk Games는 일부 서버 측 통합으로 모든 게임을 구축하고 역사적으로 클라우드 제공업체를 사용하여 물리적 서버를 임대했습니다. 그들의 게임 중 일부는 예상보다 인기가 많았고 애플리케이션 서버, MySQL 데이터베이스 및 분석 도구를 확장하는 데 문제가 있었습니다.
Mountkirk의 현재 모델은 게임 통계를 파일에 작성하고 보고를 위해 중앙 MySQL 데이터베이스에 로드하는 ETL 도구를 통해 전송하는 것입니다.
솔루션 개념
Mountkirk Games는 매우 인기가 있을 것으로 기대하는 새로운 게임을 만들고 있습니다. 그들은 스트리밍 메트릭을 캡처하고 집중 분석을 실행하고 자동 확장 서버 환경을 활용하고 관리형 NoSQL 데이터베이스와 통합할 수 있도록 Google Compute Engine에 게임의 백엔드를 배포할 계획입니다.
기술 요구 사항
게임 백엔드 플랫폼 요구 사항
1. 게임 활동에 따라 동적으로 확장 또는 축소합니다.
2. 관리되는 NoSQL 데이터베이스 서비스에 연결합니다.
3. 맞춤형 Linx 배포판을 실행합니다.
게임 분석 플랫폼 요구 사항
1. 게임 활동에 따라 동적으로 확장 또는 축소합니다.
2. 게임 서버에서 직접 들어오는 데이터를 즉시 처리합니다.
3. 느린 모바일 네트워크로 인해 늦게 도착하는 데이터를 처리합니다.
4. SQL 쿼리가 최소 10TB의 기록 데이터에 액세스할 수 있도록 허용합니다.
5. 사용자의 모바일 장치에서 정기적으로 업로드되는 파일을 처리합니다.
6. 완전관리형 서비스만 사용
CEO 성명서
마지막으로 성공한 게임은 이전 클라우드 제공업체와 잘 확장되지 않아 사용자 채택률이 낮아지고 게임의 평판에 영향을 미쳤습니다. 투자자들은 게임의 속도와 안정성을 평가하기 위해 더 많은 KPI(핵심 성과 지표)와 사용 패턴에 대한 더 깊은 통찰력을 제공하는 기타 지표를 원하므로 게임을 대상 사용자에 맞게 조정할 수 있습니다.
CTO 성명서
우리의 현재 기술 스택은 우리가 필요로 하는 규모를 제공할 수 없으므로 MySQL을 교체하고 자동 확장, 짧은 대기 시간 로드 밸런싱을 제공하고 물리적 서버 관리에서 해방되는 환경으로 이동하고자 합니다.
CFO 성명서
사용자 인구 통계 데이터 사용량 측정항목 및 기타 KPI가 충분하지 않습니다. 결과적으로 우리는 적절한 사용자를 참여시키지 않습니다. 우리는 마케팅이 올바른 사용자를 대상으로 한다고 확신하지 못하고 게임 내에서 프리미엄 Blast-Up을 충분히 판매하지 않아 수익에 큰 영향을 미칩니다.
이 질문에 대해서는 Mountkirk Games 사례 연구를 참조하십시오. Mountkirk Games의 게임 서버는 자동으로 제대로 확장되지 않습니다. 지난 달, 그들은 갑자기 매우 인기를 얻게 된 새로운 기능을 출시했습니다. 기록적인 수의 사용자가 서비스를 사용하려고 하지만 많은 사용자가 503 오류와 매우 느린 응답 시간을 받고 있습니다. 그들은 무엇을 먼저 조사해야 합니까?

Professional-Cloud-Architect 문제 45

고객은 Google Cloud Platform에서 실행되는 게임 서버에서 여러 GB의 실시간 집계 핵심 성과 지표(KPI)를 캡처하고 짧은 지연 시간으로 KPI를 모니터링하기를 원합니다. 어떻게 KPI를 포착해야 할까요?