PSM-I 문제 136
마리안은 자신의 제품의 새로운 릴리스를 위한 프로젝트를 구상하는 제품 소유자입니다. 그녀는 스프린트당 17개의 완료된 작업 단위의 지속적인 속도를 기반으로 릴리스 날짜를 예측했습니다. 처음 3개의 스프린트에서 개발팀이 90% 완료되었다고 추정한 작업의 평균 속도는 13이었습니다. 계획을 충족해야 한다고 느낀 개발팀은 17의 속도가 도달 가능하다고 생각했습니다.
계속하는 좋은 방법은 다음과 같습니다.
계속하는 좋은 방법은 다음과 같습니다.
PSM-I 문제 137
여러 팀이 동일한 제품을 위해 함께 일하는 경우 각 팀은 별도의 제품 백로그를 유지 관리해야 합니다.
PSM-I 문제 138
제품 소유자가 개발팀이 "완료"라는 정의를 고수하기를 원하는 이유는 무엇입니까?
PSM-I 문제 139
개발팀은 무엇을 책임지나요? (두 가지를 선택하세요.)
PSM-I 문제 140
스프린트 회고에서 논의하기에 적합한 주제는 무엇입니까? (가장 적절한 세 가지 답변을 선택하세요.)
