PSM-I 문제 16

현재 개발팀은 단일 레이어(예: 프런트엔드,
중간 계층, 백엔드 및 인터페이스). 이직을 결정할 때 고려해야 할 세 가지 사항은 무엇입니까?
기능 팀에 대한 구성 요소 팀? (3개를 선택하세요.)

PSM-I 문제 17

개발팀이 비기능적 요구사항을 가시화하는 두 가지 좋은 방법은 무엇입니까? (2개를 선택하세요.)

PSM-I 문제 18

팀이 자기 조직화되고 있음을 보여주는 세 가지 행동은 무엇입니까? (3개를 선택하세요.)

PSM-I 문제 19

비즈니스 목표나 출시에 대한 진행 상황을 가장 잘 알아야 하는 사람은 누구입니까?

PSM-I 문제 20

모든 스크럼 팀에는 제품 소유자와 스크럼 마스터가 있어야 합니다. (가장 좋은 답변을 선택하세요.)