Development-Lifecycle-and-Deployment-Designer 문제 61
Universal Containers는 리드 개체에 대한 여러 유효성 검사 규칙 및 워크플로 규칙을 작성했습니다. 대규모 인바운드 콜 센터가 리드 개체에 대한 높은 통화량으로 인해 플랫폼 속도 저하를 경험하지 않도록 설계자가 제안해야 하는 두 가지 테스트 유형은 무엇입니까? 답변 2개 선택
Development-Lifecycle-and-Deployment-Designer 문제 62
Universal Containers에는 여러 프로젝트가 동시에 개발되고 있습니다. 프로젝트 중 하나는 테스트 단계에 있으며 테스트 팀은 프로덕션에 배포할 항목에 대한 문제 목록을 찾았습니다. 프로젝트 기한이 짧기 때문에 고객 팀은 수정 사항을 테스트 샌드박스에서 수행한 다음 프로덕션에 배포할 것을 제안합니다. 건축가는 무엇을 추천해야 합니까?
Development-Lifecycle-and-Deployment-Designer 문제 63
UC(Universal Containers)는 주요 프로젝트 릴리스에서 작업 중이며 다음 다이어그램에 설명된 환경을 사용하고 있습니다.

릴리스는 Salesforce가 프로덕션 환경을 업데이트한 후(예: 겨울에서 봄으로) 주말에 배포됩니다. UC는 전체 샌드박스 새로 고침에 며칠이 걸릴 수 있음을 발견했습니다.
Architect는 최적의 배포 계획으로 무엇을 제안해야 합니까?

릴리스는 Salesforce가 프로덕션 환경을 업데이트한 후(예: 겨울에서 봄으로) 주말에 배포됩니다. UC는 전체 샌드박스 새로 고침에 며칠이 걸릴 수 있음을 발견했습니다.
Architect는 최적의 배포 계획으로 무엇을 제안해야 합니까?
Development-Lifecycle-and-Deployment-Designer 문제 64
UC(Universal Containers)는 GitHub 워크플로를 사용하기 시작했습니다. 현재 마이너 릴리스의 경우 Experience Cloud 개발자와 Service Cloud 개발자 모두 사례 개체와 사례 개체를 참조하는 코드에 대해 작업해야 합니다. 두 개발자 모두 동일한 UCDev 분기(릴리스 빌드용 Dev 샌드박스에 매핑됨)에서 분기하고 작업을 시작했습니다. Experience Cloud 개발 팀은 일찍 완료되었고 변경 사항이 UCDev 분기에 성공적으로 병합되었습니다. Service Cloud 개발자가 사용하는 로컬 Git 분기를 ServiceCase라고 합니다. Service Cloud 개발자가 충돌을 확인하고 충돌을 해결해야 하는 시점은 언제입니까?
Development-Lifecycle-and-Deployment-Designer 문제 65
릴리스는 Salesforce가 프로덕션 환경을 업데이트한 후(예: 겨울에서 봄으로) 주말에 배포됩니다. UC는 전체 샌드박스 새로 고침에 며칠이 걸릴 수 있음을 발견했습니다. 설계자는 최적의 배포 계획으로 무엇을 제안해야 합니까?


