Development-Lifecycle-and-Deployment-Designer 문제 56
폭포수 방법론을 선호하는 두 가지 프로젝트 상황은 무엇입니까? 답변 2개 선택
Development-Lifecycle-and-Deployment-Designer 문제 57
UC(Universal Containers)는 매년 2개의 주요 릴리스가 있으며 팀은 항상 더 긴 배포 시간에 직면합니다.
UC가 배포 시간을 단축할 수 있는 두 가지 방법은 무엇입니까? (두 가지를 선택하세요.)
UC가 배포 시간을 단축할 수 있는 두 가지 방법은 무엇입니까? (두 가지를 선택하세요.)
Development-Lifecycle-and-Deployment-Designer 문제 58
Universal Containers CUC)에는 서로 다른 프로젝트를 수행하는 여러 팀이 있습니다. 여러 프로젝트가 많은 프로덕션 조직에 배포됩니다. 코드 검토 중에 설계자는 이름이 일관되지 않은 변수와 모범 사례가 부족함을 발견합니다.
일관성을 개선하기 위해 설계자는 무엇을 권장해야 합니까?
일관성을 개선하기 위해 설계자는 무엇을 권장해야 합니까?
Development-Lifecycle-and-Deployment-Designer 문제 59
Universal Containers에는 많은 백로그 항목과 우선 순위에 동의할 수 없는 경쟁 이해 관계자가 있습니다.
이를 극복하기 위해 건축가는 무엇을 해야 할까?
이를 극복하기 위해 건축가는 무엇을 해야 할까?
Development-Lifecycle-and-Deployment-Designer 문제 60
UC(Universal Containers)는 Salesforce 릴리스 관리 프로세스 업데이트를 고려하고 있습니다.
UC가 버전 제어를 위해 고려해야 할 세 가지 모범 사례는 무엇입니까? (3개를 선택하세요.)
UC가 버전 제어를 위해 고려해야 할 세 가지 모범 사례는 무엇입니까? (3개를 선택하세요.)
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