C_THINK1_02 문제 16

공감적 현장 조사에서 데이터를 수집하기 위한 몇 가지 핵심 기술은 무엇입니까? 참고: 이 질문에는 3개의 정답이 있습니다.

C_THINK1_02 문제 17

당신이 코칭한 워크숍을 통해 종이 기반 스케치와 소프트웨어 애플리케이션 사용자 인터페이스의 로우 피델리티 프로토타입이 만들어졌습니다. 워크숍 결과를 구현으로 이끄는 좋은 방법으로 목업과 시각적 시뮬레이션의 생성을 권장하는 이유는 무엇입니까? 참고: 이 질문에는 3개의 정답이 있습니다.

C_THINK1_02 문제 18

시사인씽킹 과정에서 유용한 네 가지 질문은 무엇입니까? (디자인 사고 과정의 또 다른 변형) 참고: 이 질문에는 4개의 정답이 있습니다.

C_THINK1_02 문제 19

합성 단계에서는 어떤 활동을 하나요? 참고: 이 질문에는 3개의 정답이 있습니다.

C_THINK1_02 문제 20

디자인 씽킹 프로세스의 어떤 단계에서 문제 공간에 초점을 맞추나요? 참고: 이 질문에는 2개의 정답이 있습니다.