A. 프로젝트 시작
B. 스테이지 제어
C. 상품 배송 관리
D. 스테이지 경계 관리
A. 상당히 광범위하거나 모호한 고급 사용자 스토리
B. 이용자에게 인계되는 상품의 집합체
C. 스프린트에서 전달해야 하는 요구 사항의 우선 순위 목록
D. 비즈니스 가치가 높은 상세한 사용자 스토리
A. 프로젝트 제품을 실행 및 납품하기 위해
B. 프로젝트 완료 여부 확인
C. 프로젝트 보드에 단계 진행 상황 보고
D. 다음 단계의 작업을 위한 계획 초안을 작성하기 위해
A. 더 넓은 이해관계자 커뮤니티에 결정을 전달하기 위해
B. 스프린트 내에서 배달 팀을 대신하여 일상적인 결정을 내리기 위해
C. 전달 팀 및 주요 이해 관계자가 매일 진행 상황을 볼 수 있도록 합니다.
D. 협업을 장려하고 이벤트에서 정의된 출력을 생성하기 위해
A. 팀의 진행 속도에 대한 설명
B. 프로세스를 개선할 수 있는 방법을 살펴보는 정기 이벤트
C. 누가, 무엇을, 왜의 형태로 요구사항을 작성하는 도구
D. 목표를 달성하기 위해 작업을 수행하는 기간
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