Professional-Cloud-Architect 문제 66
회사에서는 모든 Google Cloud 로그를 Cloud Logging으로 보냅니다. 보안 팀이 로그를 모니터링하려고 합니다. 원치 않는 방화벽 변경이나 서버 위반과 같은 이상 현상이 감지되면 보안 팀이 신속하게 대응할 수 있기를 원합니다. Google에서 권장하는 방식을 따르고 싶습니다. 당신은 무엇을 해야 합니까?
Professional-Cloud-Architect 문제 67
GCP에 Microsoft SQL Server를 설정해야 합니다. 관리에서는 만일의 경우에 가동 중지 시간이 없어야 합니다.
GCP 지역 내 모든 영역에서 데이터 센터 중단이 발생했습니다. 당신은 무엇을 해야 합니까?
GCP 지역 내 모든 영역에서 데이터 센터 중단이 발생했습니다. 당신은 무엇을 해야 합니까?
Professional-Cloud-Architect 문제 68
귀하의 조직에서는 가능한 법적 절차에서 향후 분석을 위해 모든 애플리케이션의 지표를 5년 동안 보관하도록 요구합니다.
어떤 접근 방식을 사용해야 합니까?
어떤 접근 방식을 사용해야 합니까?
Professional-Cloud-Architect 문제 69
귀하의 회사에서는 Google Cloud를 사용하고 있습니다. 조직 아래에는 Finance와 Shopping이라는 두 개의 폴더가 있습니다.
개발팀의 구성원은 Google 그룹에 속해 있습니다. 개발팀 그룹에는 조직의 프로젝트 소유자 역할이 할당되었습니다. 개발 팀이 Finance 폴더의 프로젝트에 리소스를 생성하지 못하도록 하려고 합니다. 당신은 무엇을 해야 합니까?
개발팀의 구성원은 Google 그룹에 속해 있습니다. 개발팀 그룹에는 조직의 프로젝트 소유자 역할이 할당되었습니다. 개발 팀이 Finance 폴더의 프로젝트에 리소스를 생성하지 못하도록 하려고 합니다. 당신은 무엇을 해야 합니까?
Professional-Cloud-Architect 문제 70
사례 연구: 7 - Mountkirk 게임
회사 개요
Mountkirk Games는 모바일 플랫폼을 위한 온라인 세션 기반 멀티플레이어 게임을 만듭니다. 그들은 일부 서버 측 통합을 사용하여 모든 게임을 구축합니다. 역사적으로 이들은 물리적 서버를 임대하기 위해 클라우드 제공업체를 이용했습니다.
일부 게임의 예상치 못한 인기로 인해 전 세계 사용자, 애플리케이션 서버, MySQL 데이터베이스 및 분석 도구를 확장하는 데 문제가 있었습니다.
현재 모델은 게임 통계를 파일에 기록하고 보고를 위해 중앙 집중식 MySQL 데이터베이스에 로드하는 ETL 도구를 통해 전송하는 것입니다.
솔루션 컨셉
Mountkirk Games는 매우 인기가 있을 것으로 기대하는 새로운 게임을 만들고 있습니다. 그들은 스트리밍 측정항목을 캡처하고, 집중적인 분석을 실행하고, 자동 확장 서버 환경을 활용하고, 관리형 NoSQL 데이터베이스와 통합할 수 있도록 Google Compute Engine에 게임의 백엔드를 배포할 계획입니다.
비즈니스 요구 사항
글로벌 규모로 확대됩니다.

가동 시간 향상 - 가동 중지 시간은 플레이어 손실을 의미합니다.

우리가 사용하는 클라우드 리소스의 효율성을 높입니다.

모든 고객의 대기 시간을 줄입니다.

기술 요구 사항
게임 백엔드 플랫폼 요구 사항
게임 활동에 따라 동적으로 확장하거나 축소합니다.

사용자 프로필과 게임 상태를 관리하려면 트랜잭션 데이터베이스 서비스에 연결하세요.

향후 분석을 위해 시계열 데이터베이스 서비스에 게임 활동을 저장합니다.

시스템이 확장됨에 따라 백로그 처리로 인해 데이터가 손실되지 않는지 확인하십시오.

강화된 Linux 배포판을 실행합니다.

게임 분석 플랫폼 요구 사항
게임 활동에 따라 동적으로 확장 또는 축소

게임 서버에서 직접 들어오는 데이터를 즉시 처리합니다.

느린 모바일 네트워크로 인해 늦게 도착하는 데이터 처리

쿼리가 최소 10TB의 기록 데이터에 액세스하도록 허용

사용자의 모바일 기기에 정기적으로 업로드되는 파일을 처리합니다.

임원진술서
마지막으로 성공한 게임은 이전 클라우드 제공업체와 잘 확장되지 않아 사용자 채택률이 낮아지고 게임 평판에 영향을 미쳤습니다. 우리 투자자들은 게임의 속도와 안정성을 평가하기 위한 더 많은 핵심 성과 지표(KPI)뿐만 아니라 사용 패턴에 대한 더 깊은 통찰력을 제공하여 게임을 대상 사용자에 맞게 조정할 수 있는 기타 지표를 원합니다.
또한 현재 기술 스택으로는 필요한 확장성을 제공할 수 없으므로 MySQL을 교체하고 자동 확장, 짧은 대기 시간의 로드 밸런싱을 제공하고 물리적 서버 관리에서 해방되는 환경으로 이동하려고 합니다.
이 질문에 대해서는 Mountkirk Games 사례 연구를 참조하세요. Mountkirk Games는 클라우드 및 기술 개선이 가능해지면 이를 활용하기 위해 미래를 위한 솔루션을 설계하려고 합니다. 어떤 두 단계를 수행해야 합니까? (2개를 선택하세요.)
회사 개요
Mountkirk Games는 모바일 플랫폼을 위한 온라인 세션 기반 멀티플레이어 게임을 만듭니다. 그들은 일부 서버 측 통합을 사용하여 모든 게임을 구축합니다. 역사적으로 이들은 물리적 서버를 임대하기 위해 클라우드 제공업체를 이용했습니다.
일부 게임의 예상치 못한 인기로 인해 전 세계 사용자, 애플리케이션 서버, MySQL 데이터베이스 및 분석 도구를 확장하는 데 문제가 있었습니다.
현재 모델은 게임 통계를 파일에 기록하고 보고를 위해 중앙 집중식 MySQL 데이터베이스에 로드하는 ETL 도구를 통해 전송하는 것입니다.
솔루션 컨셉
Mountkirk Games는 매우 인기가 있을 것으로 기대하는 새로운 게임을 만들고 있습니다. 그들은 스트리밍 측정항목을 캡처하고, 집중적인 분석을 실행하고, 자동 확장 서버 환경을 활용하고, 관리형 NoSQL 데이터베이스와 통합할 수 있도록 Google Compute Engine에 게임의 백엔드를 배포할 계획입니다.
비즈니스 요구 사항
글로벌 규모로 확대됩니다.

가동 시간 향상 - 가동 중지 시간은 플레이어 손실을 의미합니다.

우리가 사용하는 클라우드 리소스의 효율성을 높입니다.

모든 고객의 대기 시간을 줄입니다.

기술 요구 사항
게임 백엔드 플랫폼 요구 사항
게임 활동에 따라 동적으로 확장하거나 축소합니다.

사용자 프로필과 게임 상태를 관리하려면 트랜잭션 데이터베이스 서비스에 연결하세요.

향후 분석을 위해 시계열 데이터베이스 서비스에 게임 활동을 저장합니다.

시스템이 확장됨에 따라 백로그 처리로 인해 데이터가 손실되지 않는지 확인하십시오.

강화된 Linux 배포판을 실행합니다.

게임 분석 플랫폼 요구 사항
게임 활동에 따라 동적으로 확장 또는 축소

게임 서버에서 직접 들어오는 데이터를 즉시 처리합니다.

느린 모바일 네트워크로 인해 늦게 도착하는 데이터 처리

쿼리가 최소 10TB의 기록 데이터에 액세스하도록 허용

사용자의 모바일 기기에 정기적으로 업로드되는 파일을 처리합니다.

임원진술서
마지막으로 성공한 게임은 이전 클라우드 제공업체와 잘 확장되지 않아 사용자 채택률이 낮아지고 게임 평판에 영향을 미쳤습니다. 우리 투자자들은 게임의 속도와 안정성을 평가하기 위한 더 많은 핵심 성과 지표(KPI)뿐만 아니라 사용 패턴에 대한 더 깊은 통찰력을 제공하여 게임을 대상 사용자에 맞게 조정할 수 있는 기타 지표를 원합니다.
또한 현재 기술 스택으로는 필요한 확장성을 제공할 수 없으므로 MySQL을 교체하고 자동 확장, 짧은 대기 시간의 로드 밸런싱을 제공하고 물리적 서버 관리에서 해방되는 환경으로 이동하려고 합니다.
이 질문에 대해서는 Mountkirk Games 사례 연구를 참조하세요. Mountkirk Games는 클라우드 및 기술 개선이 가능해지면 이를 활용하기 위해 미래를 위한 솔루션을 설계하려고 합니다. 어떤 두 단계를 수행해야 합니까? (2개를 선택하세요.)
