ASM 문제 6
스크럼 팀은 2주 동안 3개의 스프린트가 있는 프로젝트를 제안하고 고객은 6주 동안 1개의 스프린트를 제안합니다.
2주 동안 3개의 스프린트를 하는 것의 가장 큰 장점은 무엇입니까?
2주 동안 3개의 스프린트를 하는 것의 가장 큰 장점은 무엇입니까?
ASM 문제 7
팀이 기능에서 버그를 찾습니다.
취해야 할 가장 좋은 조치는 무엇입니까?
취해야 할 가장 좋은 조치는 무엇입니까?
ASM 문제 8
스크럼 마스터가 팀의 프로그래머이기도 하면 위험 중 하나는 무엇입니까?
ASM 문제 9
회사가 스크럼으로 바뀝니다. 이것은 일부 사람들을 안락 지대에서 벗어나 저항을 유발합니다. 이 저항에 대처하는 방법을 찾는 한 가지 방법은 저항하는 개인을 보는 것입니다. 모든 개인을 보존자, 실용주의자 및 작성자로 분류한다고 가정합니다.
실용주의자들이 스크럼으로 전환하는 데 도움이 되는 가장 좋은 활동은 무엇입니까?
실용주의자들이 스크럼으로 전환하는 데 도움이 되는 가장 좋은 활동은 무엇입니까?
ASM 문제 10
귀하의 조직은 제품 소유자가 프로젝트의 개발 및 기타 참가자보다 지속적으로 더 많은 압력을 받고 있음을 발견했습니다.
이에 대한 일반적인 해결책은 무엇입니까?
이에 대한 일반적인 해결책은 무엇입니까?
