PSM-I 문제 76

스크럼에서 관리의 역할은 무엇인가?

PSM-I 문제 77

스프린트 0 동안 제품 소유자의 책임은 무엇입니까? (가장 적절한 답변을 선택하세요.)

PSM-I 문제 78

마리안은 자신의 제품의 새로운 릴리스를 위한 프로젝트를 구상하는 제품 소유자입니다. 그녀는 스프린트당 17개의 완료된 작업 단위의 지속적인 속도를 기반으로 릴리스 날짜를 예측했습니다. 처음 3개의 스프린트에서 개발팀이 90% 완료되었다고 추정한 작업의 평균 속도는 13이었습니다. 계획을 충족해야 한다고 느낀 개발팀은 17의 속도가 도달 가능하다고 생각했습니다.
계속하는 좋은 방법은 다음과 같습니다.

PSM-I 문제 79

개발자는 자기 관리를 하는데, 다음 중 무엇을 관리합니까? (가장 적절한 답변을 선택하세요)

PSM-I 문제 80

개발팀이 스프린트 중에 작업을 시작하면서 스프린트에서 완료하기에는 너무 많은 작업을 선택했다는 것을 깨닫습니다. 어떻게 해야 할까요?