Development-Lifecycle-and-Deployment-Architect 문제 31

Universal Containers는 리드 객체에 대해 여러 유효성 검사 규칙과 워크플로 규칙을 작성했습니다. 아키텍트는 대규모 인바운드 콜센터에서 리드 객체에 대한 통화량이 많을 때 플랫폼 속도 저하가 발생하지 않도록 하기 위해 어떤 두 가지 테스트 유형을 제안해야 할까요? (답변 2개를 선택하세요)

Development-Lifecycle-and-Deployment-Architect 문제 32

Universal Containers(UC)는 AppExchange용 관리형 패키지를 개발했습니다. 이 제품에는 레이아웃을 사용자 지정하고 생성하는 데 사용할 수 있는 Apex 코드가 포함되어 있습니다. UC는 현재 이 패키지의 테스트 단계에 있으므로 아직 인증을 받지 않았습니다. 대상 조직에서 테스트하는 동안 레이아웃 관련 Apex 코드가 오류를 발생시켰습니다.
테스트 중에 Apex 클래스가 대상 조직의 메타데이터에 접근할 수 없는 이유는 무엇입니까?

Development-Lifecycle-and-Deployment-Architect 문제 33

Universal Containers(CUC)는 샌드박스를 얼마나 자주 새로 고침해야 하는지에 대한 조언을 구하고 있습니다. UC는 현재 개발 환경부터 시작하여 통합 테스트, QA 테스트, UAT, 그리고 프로덕션 순으로 진행되는 개발 주기(Mfecycle)를 사용하고 있습니다. 여러 스크럼 팀이 동시에 작업하고 있는데, 팀들 간에 샌드박스 새로 고침 시점에 대한 의견 차이가 있습니다.
건축가는 어떤 두 가지 권장 사항을 제시해야 할까요?
두 가지 답을 선택하세요

Development-Lifecycle-and-Deployment-Architect 문제 34

유니버설 컨테이너(UC)는 다양한 프로젝트와 여러 공급업체가 참여하는 대규모 사업에 착수했습니다. UC는 COE(Center of Excellence)를 설립했지만, 여러 프로젝트 간의 범위 확대로 어려움을 겪고 있습니다.
건축가는 COE에 어떤 역할을 추가할 것을 제안해야 할까요?

Development-Lifecycle-and-Deployment-Architect 문제 35

유니버설 컨테이너는 단일 조직 내에 여러 사업 부문(LOB)이 존재하는 복잡성에도 불구하고 단일 조직 전략을 채택하기로 결정했습니다.
여러 사업부를 아우르는 단일 조직 전략에서 흔히 발생하는 두 가지 어려움은 무엇입니까?
두 가지 답을 선택하세요