Development-Lifecycle-and-Deployment-Architect 문제 116
Universal Containers 개발자들이 샌드박스 환경에서 Visualforce 페이지를 작업 중인데, 관리자가 프로덕션 환경에 새 필드를 추가했습니다. 아키텍트가 관리자에게 개발자들의 개발 프로세스를 지원하기 위해 제안할 수 있는 두 가지 접근 방식은 무엇일까요? (두 가지를 선택하세요)
Development-Lifecycle-and-Deployment-Architect 문제 117
Universal Containers에는 Salesforce를 다양한 시스템과 통합하는 여러 프로젝트 팀이 있습니다. 통합 아키텍트들은 각 팀에서 사용하는 다양한 통합 패턴과 통합 환경에 대한 공통된 이해 부족에 대해 불만을 제기하고 있습니다. 이러한 문제를 해결하기 위해 아키텍트가 권장해야 할 사항은 무엇일까요?
Development-Lifecycle-and-Deployment-Architect 문제 118
Universal Containers는 릴리스 관리 전략에서 일일 릴리스, 마이너 릴리스(월간 릴리스), 메이저 릴리스(분기별 릴리스)의 세 가지 유형의 릴리스를 사용합니다. 한 사용자가 긴급한 고객 요청을 지원하기 위한 새로운 보고서를 요청했습니다. 아키텍트는 어떤 릴리스 전략을 권장하시겠습니까?
Development-Lifecycle-and-Deployment-Architect 문제 119
유니버설 컨테이너(UC)는 새로운 고객 커뮤니티를 개발하고 있습니다. 커뮤니티에 대한 요구사항은 아직 완전히 정의되지 않았습니다. UC는 이 프로젝트에 애자일 방법론을 적용할 계획이며, 3개월 안에 시스템 전체를 완성하여 제공할 예정입니다. 이 접근 방식과 관련된 두 가지 위험 요소는 무엇입니까? (두 가지를 선택하세요)
Development-Lifecycle-and-Deployment-Architect 문제 120
관리형 패키지를 생성하는 데 적합한 환경 두 가지는 무엇입니까? 두 가지를 선택하세요.
