Development-Lifecycle-and-Deployment-Architect 문제 26

Universal Containers에는 Salesforce를 다양한 시스템에 통합하는 여러 프로젝트 팀이 있습니다. 통합 설계자는 팀에서 사용하는 다양한 통합 패턴에 대해 불평하고 통합 환경에 대한 공통된 이해가 부족합니다. 건축가는 과제를 해결하기 위해 무엇을 추천해야 합니까?

Development-Lifecycle-and-Deployment-Architect 문제 27

Universal Containers는 환경 전략을 검토하고 있습니다. 그들은 긴급한 생산 문제를 해결하기 위해 새로운 핫픽스 환경이 필요함을 확인했습니다.
핫픽스 환경으로 사용하기에 적합한 두 가지 샌드박스 유형은 무엇입니까?
답변 2개 선택

Development-Lifecycle-and-Deployment-Architect 문제 28

결함 수가 증가했습니다. UC(Universal Containers)는 코드의 품질이 저하되는 근본 원인을 발견했습니다. UC의 지속적인 통합 프로세스에서 코드 품질을 강화할 수 있는 두 가지 옵션은 무엇입니까? 답변 2개 선택

Development-Lifecycle-and-Deployment-Architect 문제 29

Universal Containers(UC)에는 독립적으로 운영되는 두 개의 자회사가 있습니다. UC는 각 자회사에 하나씩, 두 개의 별도 Salesforce 조직을 운영하기로 결정했습니다. 그러나 두 조직 간의 특정 기능 및 프로세스는 표준화되어야 합니다. 사용자 정의를 한 번 개발하고 두 조직에서 사용할 수 있도록 하기 위해 UC가 취해야 하는 두 가지 접근 방식은 무엇입니까? 답변 2개 선택

Development-Lifecycle-and-Deployment-Architect 문제 30

UC(Universal Containers)는 맞춤형 Force.com 응용 프로그램을 개발하고 있습니다. 다음 도구는 개발에 사용되며 Force.com IDE는 앱 개발에 사용됩니다. 소스 제어 시스템 및 Git 리포지토리로서의 Git 및 소스 제어에서 샌드박스를 업데이트하기 위한 Force.com 마이그레이션 도구. UC의 현재 분기 전략에는 두 가지 주요 분기가 필요합니다. 1) 마스터 2) 개발 세 가지 지원 분기: 1) 기능 2) 릴리스 3) Hotflix 분기 전략이 다음과 같이 병렬로 되어 있다고 생각하십시오. 기능 |개발 |릴리스 |핫픽스 |마스터 개발자가 개발을 위해 채택해야 하는 권장 실행 전략은 무엇입니까?