A. 들어가다
B. 단계별 실행
C. 물러나다
D. 스텝 오버
A. VI 서버를 사용하여 프런트패널 컨트롤 업데이트
B. 속성 노드를 사용한 프론트 패널 컨트롤 업데이트
C. 컨트롤 참조를 통한 전면 패널 컨트롤의 프로그래밍 방식 업데이트
D. 마우스 클릭을 통해 프런트 패널 컨트롤의 값 변경
A. 강제 도트는 프로그램 성능을 향상시킵니다.
B. 강제 점은 메모리 사용량을 증가시킵니다.
C. A와 B 모두.
D. B와 C 모두.
E. 강제 변환 점은 한 데이터 유형에서 다른 데이터 유형으로의 변환을 나타냅니다.
A. 알리미
B. 세마포어
C. 지역 변수
D. 대기열
A. {-25, 25, 50}의 1차원 배열
B. {{-25, -50, -50}, {50, 25, 25}}의 2차원 배열
C. {75, -50, 25}의 1차원 배열
D. {-25, 25}의 1차원 배열
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