설명/참조:
NOT이라는 단어는 질문에 사용된 키워드입니다. TCP/IP 모델의 응용 계층에서 수행되지 않는 기능을 찾아야 합니다.
종단 간 연결은 TCP/IP 모델의 전송 계층 기능입니다.
시험을 위해서는 TCP/IP 모델에 대한 아래 정보를 알아야 합니다.
네트워크 모델

레이어 4. 애플리케이션 레이어
애플리케이션 계층은 4계층 TCP/IP 모델 중 최상위 계층입니다. 애플리케이션 계층은 전송 계층의 맨 위에 있습니다. 애플리케이션 계층은 TCP/IP 애플리케이션 프로토콜과 호스트 프로그램이 전송 계층 서비스와 인터페이스하여 네트워크를 사용하는 방법을 정의합니다.
애플리케이션 계층에는 DNS(Domain Naming System), HTTP(Hypertext Transfer Protocol), Telnet, SSH, FTP(파일 전송 프로토콜), TFTP(Trivial File Transfer Protocol), SNMP(Simple Network Management Protocol)와 같은 모든 상위 수준 프로토콜이 포함됩니다. , SMTP(Simple Mail Transfer Protocol), DHCP(동적 호스트 구성 프로토콜), X Windows, RDP(원격 데스크톱 프로토콜) 등
계층 3. 전송 계층
전송 계층은 4계층 TCP/IP 모델의 세 번째 계층입니다. 전송 계층의 위치는 응용 프로그램 계층과 인터넷 계층 사이에 있습니다. 전송 계층의 목적은 소스 및 대상 호스트의 장치가 대화를 수행하도록 허용하는 것입니다. 전송 계층은 데이터를 전송할 때 사용되는 서비스 수준과 연결 상태를 정의합니다.
전송 계층에 포함된 주요 프로토콜은 TCP(Transmission Control Protocol)와 UDP(User Datagram Protocol)입니다.
레이어 2. 인터넷 레이어
인터넷 계층은 4계층 TCP/IP 모델의 두 번째 계층입니다. 인터넷 계층의 위치는 네트워크 액세스 계층과 전송 계층 사이에 있습니다. 인터넷 계층 팩 데이터를 IP 데이터그램이라고 하는 데이터 패킷으로 묶습니다. 여기에는 호스트와 네트워크 간에 데이터그램을 전달하는 데 사용되는 소스 및 대상 주소(논리 주소 또는 IP 주소) 정보가 포함됩니다. 인터넷 계층은 IP 데이터그램의 라우팅도 담당합니다.
패킷 스위칭 네트워크는 비연결형 인터네트워크 계층에 따라 달라집니다. 이 계층을 인터넷 계층이라고 합니다. 그 역할은 호스트가 모든 네트워크에 패킷을 삽입하고 독립적으로 대상에 전달할 수 있도록 하는 것입니다. 목적지 측 데이터 패킷은 전송된 순서와 다른 순서로 나타날 수 있습니다. 애플리케이션 계층에서 작동하는 적절한 네트워크 애플리케이션에 전달하기 위해 이를 재배열하는 것이 상위 계층의 임무입니다.
인터넷 계층에 포함되는 주요 프로토콜은 IP(인터넷 프로토콜), ICMP(인터넷 제어 메시지 프로토콜), ARP(주소 확인 프로토콜), RARP(역방향 주소 확인 프로토콜) 및 IGMP(인터넷 그룹 관리 프로토콜)입니다.
계층 1. 네트워크 액세스 계층
네트워크 액세스 계층은 4계층 TCP/IP 모델의 첫 번째 계층입니다. 네트워크 액세스 계층은 동축 케이블, 광섬유 또는 연선 구리선과 같이 네트워크 매체와 직접 인터페이스하는 하드웨어 장치에서 비트가 전기적 또는 광학적으로 신호를 보내는 방법을 포함하여 데이터가 네트워크를 통해 물리적으로 전송되는 방법에 대한 세부 정보를 정의합니다.
네트워크 액세스 계층에 포함된 프로토콜은 이더넷, 토큰 링, FDDI, X.25, 프레임 릴레이 등입니다.
위에 나열된 것 중에서 가장 널리 사용되는 LAN 아키텍처는 이더넷입니다. 이더넷이 공유 미디어에서 작동할 때 이더넷은 CSMA/CD(Carrier Sense Multiple Access/Collision Protection)라는 액세스 방법을 사용하여 미디어에 액세스합니다. 액세스 방법은 호스트가 매체에 데이터를 배치하는 방법을 결정합니다.
CSMA/CD 액세스 방법에서는 모든 호스트가 매체에 동일하게 액세스할 수 있으며 회선에 네트워크 트래픽이 없을 때 회선에 데이터를 배치할 수 있습니다. 호스트가 회선에 데이터를 배치하려고 하면 회선을 확인하여 다른 호스트가 이미 해당 매체를 사용하고 있는지 확인합니다. 미디어에 이미 트래픽이 있으면 호스트는 기다리고 트래픽이 없으면 데이터를 미디어에 배치합니다. 그러나 두 시스템이 동일한 인스턴스에 데이터를 매체에 배치하면 서로 충돌하여 데이터가 파괴됩니다. 전송 중에 데이터가 파괴되면 데이터를 다시 전송해야 합니다. 충돌 후 각 호스트는 짧은 시간 간격을 기다린 후 다시 데이터가 재전송됩니다.
프로토콜 데이터 유닛(PDU):
프로토콜 데이터 유닛 - PDU

다음 답변은 올바르지 않습니다.
옵션에 설명된 다른 기능은 TCP/IP 모델의 애플리케이션 계층에서 수행됩니다.
이 질문을 작성하는 데 다음 참조가 사용되었습니다.
CISA 검토 매뉴얼 2014년 272페이지