Associate-Cloud-Engineer 문제 41

회사에서 Google Cloud에 배포되는 모바일 게임을 개발했습니다. 게이머들은 인터넷을 통해 개인 휴대폰으로 게임에 접속하고 있습니다. 게임은 UDP 패킷을 전송하여 게이머가 멀티플레이어 모드에서 플레이하는 동안 게이머의 작업에 대해 서버를 업데이트합니다. 게임 백엔드는 여러 VM(가상 머신)으로 확장할 수 있으며 단일 IP 주소를 통해 VM을 노출하려고 합니다. 어떻게 해야 합니까?

Associate-Cloud-Engineer 문제 42

us-central1-a의 Compute Engine 가상 머신(VM)에서 애플리케이션을 호스팅하고 있습니다.
단일 Compute Engine 영역의 장애를 지원하고 다운타임을 없애고 비용을 최소화하도록 설계를 조정하려고 합니다. 어떻게 해야 합니까?

Associate-Cloud-Engineer 문제 43

응용 프로그램에 대한 프로젝트에서 개발 환경을 성공적으로 만들었습니다. 이 애플리케이션은 Compute Engine과 Cloud SQL을 사용합니다. 이제 이 애플리케이션을 위한 프로덕션 환경을 만들어야 합니다. 보안 팀은 이 두 환경 사이의 네트워크 경로 존재를 금지했으며 Google 권장 사례를 따르도록 요청합니다. 어떻게 해야 합니까?

Associate-Cloud-Engineer 문제 44

BigQuery에서 데이터 웨어하우스를 실행하고 있습니다. 파트너 회사에서 데이터 웨어하우스의 데이터를 기반으로 추천 엔진을 제공하고 있습니다. 파트너 회사도 Google Cloud에서 애플리케이션을 실행하고 있습니다. 그들은 자신의 프로젝트에서 리소스를 관리하지만 프로젝트의 BigQuery 데이터세트에 액세스해야 합니다. 파트너 회사에 데이터 세트에 대한 액세스 권한을 제공하려고 합니다. 어떻게 해야 합니까?

Associate-Cloud-Engineer 문제 45

dev1 그룹의 사용자를 위해 단일 Compute Engine 인스턴스에 대한 SSH 연결을 구성하려고 합니다.
이 인스턴스는 이 특정 Google Cloud Platform 프로젝트에서 dev1 사용자가 연결할 수 있어야 하는 유일한 리소스입니다. 어떻게 해야 합니까?