A. 애자일 개발과 스크럼은 대조적인 방법론입니다.
B. Agile Development와 Scrum은 동일한 방법론의 동의어입니다.
C. 애자일 개발은 스크럼의 구현입니다.
D. 스크럼은 Agile Development Scrum e uma Implementacao do Desenvolvimento agil의 구현입니다.
A. 낮은 우선 순위든 높은 우선 순위든 모든 제품 백로그 항목은 팀이 스프린트에서 완료할 수 있도록 충분한 세부 정보를 보유해야 합니다.
B. 정의되지 않았거나 잘못 정의된 제품 백로그 항목은 낮은 우선순위로 제품 백로그에 배치해야 합니다.
C. 모든 제품 백로그 항목은 분석, 요구 사항 및/또는 설계 단계의 결과입니다.
D. 정의되지 않았거나 잘못 정의된 제품 백로그 항목은 충분한 세부 정보가 알려질 때까지 제품 백로그에서 제외되어야 합니다.
A. 남은 작업 시간
B. 팀원 이름
C. 완료된 제품 백로그 항목 수
D. 남은 작업 수
A. 제품 소유자
B. 스크럼 마스터
C. 제품 소유자와 스크럼 마스터
D. 개발팀
A. 스프린트의 총 일수
B. 남은 작업 시간
C. 남은 작업 수
D. 스프린트의 날
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