비디오 포커 게임의 동작을 지정하는 상태 전환 다이어그램의 다음 단순화된 버전을 고려하세요. "시작" 상태에서 시작하여 "끝" 상태에서 끝나는 최대 3개 상태/2개 전환의 모든 고유한 시퀀스를 포괄하는 데 필요한 최소 테스트 케이스 수는 얼마입니까?
정답: D
"시작" 상태에서 시작하여 "종료" 상태에서 끝나는 최대 3개 상태/2개 전환의 모든 고유한 시퀀스를 포함하는 데 필요한 최소 테스트 케이스 수는 4개입니다. 이는 "시작" 상태에서 시작하여 "종료" 상태에서 끝나는 최대 3개 상태/2개 전환의 고유한 시퀀스가 4개 있기 때문입니다. 시작 -> 베팅 -> 종료 시작 -> 거래 -> 종료 시작 -> 1차 거래 -> 종료 시작 -> 2차 거래 -> 끝 참조: ISTQB 인증 테스터 기초 레벨(CTFL) v4.0 소스 및 문서.
CTFL4 문제 107
다음 중 구성 관리가 테스트를 지원하는 방식을 가장 잘 설명하는 것은 무엇입니까?
정답: D
이 답변은 정답입니다. 구성 관리란 제품의 성능, 기능 및 물리적 속성과 요구 사항, 설계 및 운영 정보의 일관성을 제품의 수명 내내 확립하고 유지하는 프로세스이기 때문입니다. 구성 관리를 통해 모든 관련 프로젝트 문서와 소프트웨어 항목이 모든 버전에서 고유하게 식별되어 테스트 문서에서 명확하게 참조될 수 있습니다. 이는 테스트 아티팩트와 테스트 중인 소프트웨어에 대한 추적성, 일관성 및 제어를 제공하여 테스트를 지원합니다. 참조: : ISTQB 테스트 용어집 v4.0, : ISTQB 기초 수준 교과 과정 v4.0, 섹션 2.2.2.2